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Mejoras en la experiencia de “Metal Gear Online
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Wednesday, 09 July 2008 22:12
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La entrega ha sido actualizada y ostenta ahora un nuevo modo de juego.

"Metal Gear Online" ha sido testigo de muchos enfrentamientos bastante intensos desde su salida al mercado junto a "Metal Gear Solid 4" el mes recién pasado; sin embargo, el problema con el 'Sneaking Mode' de la entrega –el modo preferido por el público- es que tan sólo un jugador puede asumir el rol de 'Snake', lo que -obviamente- impide que otros usuarios disfruten de la acción sigilosa que el juego ofrece. Afortunadamente, Konami ha considerado las peticiones de sus seguidores y ha lanzado un nuevo modo de juego completamente gratuito.

 Mejoras

El nuevo modo, titulado 'Team Sneaking' le da a un equipo la posibilidad de utilizar el sigilo para infiltrarse en la base del equipo enemigo y destruir un blanco. Tal y como ocurre con 'Snake' en el modo 'Sneaking', el equipo infiltrado es invisible hasta el momento en que es detectado por el enemigo, manteniéndose visible hasta que el temporizador de precaución llega a cero. Sin embargo, para aquellos que no están interesados en partidas 'sigilosas', la actualización incluye también una nueva opción de host llamada 'Headshots Only' que cambia el sistema de puntuación del juego y penaliza aquellas muertes que no se producen por tiros en la cabeza, en lugar de premiarlas.

Sin embargo, independientemente de las nuevas características que esta actualización trae consigo, muchos jugadores de "Metal Gear Online" siguen demandando más mapas de juego, ya que el limitado número de ellos que la entrega incluye ya se han tornado aburridos para aquellos que llevan jugando online desde el lanzamiento del juego. ¿Escuchará Konami también esta petición?

 

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